約 3,512,617 件
https://w.atwiki.jp/acjojo/pages/46.html
家庭用版についてオリジナル版(アーケード版) PS版 DC版 PS3/Xbox360版 キャラクター選びについて初心者向け 上級者向け スタンドシステムについてモードそれぞれの傾向本体モード スタンドモード 説明 コンボについて目押しの練習ヒント その他マライアに困っている人へ わからないことがあったら 家庭用版について 「ジョジョの奇妙な冒険~未来への遺産~」はアーケードで稼働を開始し、 その後様々な家庭用ゲーム機に移植されましたが、移植作品にはそれぞれ違いや特色があります。 自分が遊ぶ作品の特徴を知っておきましょう。 オリジナル版(アーケード版) ゲームセンターで稼働していたもの。これがベースとなっている。 厳密にはこの作品は第1作「ジョジョの奇妙な冒険(通称:無印)」のアッパーバージョンにあたり、ゲームバランスの調整、システムの一部変更、新技や新キャラの多数追加が行われている。 PS版 タイトルからも分かるとおり、厳密には「未来への遺産」ではなく、無印(第1作)がベース。ただし「未来への遺産」に登場する新キャラクターも全員使用可能。 オリジナル(アーケード)版と比べると劣化してる部分はあるが、「スーパーストーリーモード」やミニゲームなどの独自要素がある。 基本的なシステムは未来への遺産ではなく無印ベースのため、一部のキャラ以外には(新キャラ含め)ダッシュしゃがみ攻撃が存在しなかったり、ガードキャンセルのコマンドが異なっていたり、キャラクターカラーが2種類しか無かったり、旧キャラには未来への遺産からの新技が一切無かったり、などの違いがある。 また、PSのスペックが不足していたせいか一部のキャラのスタンドが色落ちしていたり、モーションの画像枚数が減らされていたり、技の性能やダメージ、さらに有利不利フレームまで全く違っていたりと、AC版無印・遺産の両方と比べても全くの別ゲーになってしまっている。 以上のことから、AC版の移植ではなくPS独自のジョジョゲーと捉えるべきゲームかもしれない。 しかし、仲間内でわいわいやったり、「ジョジョが好き」という方ならば十分楽しめる内容にはなっている。 DC版 PS版と比較すると再現度が高く、ほぼオリジナル版に近い環境で対戦ができる。 また、DC版には無印も同時収録されており、同様に再現度が高い(一部バグは修正されている)。 「for Matching Service」版ではアンクアヴバグが修正されている。 PS3/Xbox360版 再現度が高く、HDリマスター処理やオンライン対戦、一部バグ修正などの独自の調整も。「DC版をベースに作られている」との公式発表。 ただし、防御力が全キャラ均一になる仕様が報告されている。 2014/09/04に配信終了。 キャラクター選びについて 一般的に以下のような意見が多いので参考程度に。 しかし、自分の好きなキャラや気に入ったキャラを使った方がモチベーションは高くなります。 また、公式サイトのキャラクター紹介も参考にするといいでしょう。 ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産HD Ver公式サイト 初心者向け 承太郎・・・パワーもスピードもあり、単純な殴り合いでの強さはトップクラス。 アブドゥル・・・バランスの取れた性能と技を持ち、弱点が少ない。 ポルナレフ・・・コマンドが簡単なものが多く、剣を使った通常攻撃の性能が高い。 上級者向け 花京院・・・操作に慣れれば強いが、本領を発揮するには練習と知識が必要。 スタンドシステムについて 本作における、ほとんどのプレイヤーキャラには「本体モード」と「スタンドモード」の2種類のモードが存在します。 モードを切り替えることによってキャラクターの技や性能が変化したり、特殊な操作ができるようになったりするのでよく調べておきましょう。 モードそれぞれの傾向 本体モード スピード+テクニカルタイプ。 移動が素早く、全体的に技後の隙が小さいものが多い。 無敵時間のある「回り込み」やスタンドとの同時攻撃などの特殊な操作が可能。 基本性能は低めで、攻撃力や防御力には不安がある。 スタンドモード パワー+バランスタイプ。 攻撃力・防御力ともに高く、安定した強さを誇る。 簡単操作で攻撃が繋がる「スタンドコンボ」や削りダメージ無効など、初心者でも扱いやすい。 スタンドゲージがゼロになると「スタンドクラッシュ」が発生し、一瞬無防備になってしまうため使いどころが限られる。 また、スタンドクラッシュしないとダウンしない。 説明 どちらのモードが強いかというと、状況によって変わってくるので、両方強くて両方弱いです。きちんと自分のキャラの性能を把握して状況ごとに使い分けていきましょう。 「そういわれてもやり始めたばっかりで分かんねー!」って人は、とりあえず本体モードorスタンドモードのみで戦ってみたりして、「この場面のときは違うモードの方が戦いやすい」と思ったらモードを切り替え、また「違うモードの方が戦いやすい」と思ったらモードを切り替えて…、というのを繰り返していったら、そのうち慣れて使い分けれるようになります。 コンボについて このゲームの基本コンボは目押しを使うものが多いので難しい…と思うかもしれないが、きちんと練習すればできるようになる。コンボ自体、どんなゲームでも練習さえすれば誰でもできるようになるので脱初心者を目指すには一番手っ取り早い。 コンボレシピだけ見てもタイミングとか分かんないって人は、ニコニコ動画で「ジョジョ コンボ BBC」と検索すれば全キャラ分のコンボ動画があるので、それを見ることをお勧めします。 目押しの練習 まず技を振った後に歩いたりジャンプしたりして「硬直がいつ切れるのか」を覚えて、そのタイミングでボタンを押すように心掛ける。こうすればその内出来るようになります。こればっかりはコツを聞かれても「硬直が切れるタイミングでボタンを押す」としかいえないので練習あるのみ。 ヒント 技が出ない=ボタンを押すのが早い 技は出るけど繋がらない=ボタンを押すのが遅い って事なんで、これを意識すると成功率があがりやすくなる。かも。 その他 マライアに困っている人へ よくある質問に簡単なマライア対策が書いてあります。 わからないことがあったら よくある質問ページを見てみると回答が載っているかもしれません。 用語に関しては、システムもしくは用語集ページを調べてみましょう。 それでもわからなかったら一行掲示板やリンクにあるしたらばにいって質問してみましょう。質問するときは使ってるキャラ名や状況を詳しく書くと良いです。 スーパーストーリーモードのホル•ホースが倒せず困っています 攻略法を教えて下さい。・゜・(ノД`)・゜・。 -- (ハルハル) 2014-02-13 17 41 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vipinff11/pages/12.html
初心者の心得 FFを始める前のこと どの種族がいいの?とかどんなジョブがいいの? というようなことはリンク集のFF11wikiのデータベースや用語集で調べて、決めてみてください。 はじめに覚えておくといいかもしれないこと シグネット 冒険に出かける前に街から外へ出る門(ゲート)のそばにいる~W.Wみたいな名前のNPCに話しかけてシグネットの説明を聞いてかけてもらっておこう。 シグネットをかけておかないと敵がクリスタルを落とさなかったり、戦績がもらえなかったり、ヒーリング中TPが減ったり損なことばかりなので冒険に出かける前は シグネットをかけてもらうのを習慣付けるといいかも。 競売所 FF11のお金稼ぎは基本的に敵が落としたアイテムを競売所で売って稼ぎます。お店に売ると安く買い叩かれるのでオススメしません。 競売所に一度に出品できるのは7つまでなので、アイテムは整理して12コを一まとめ(1ダース、1D)にして出品するのがいいかもです。 アイテム レベル上げをしてみるとカバンの中がすぐにパンパンになってしまうことがよくありますのでこまめに整理してまとめましょう。 整理しないとせっかくゲットしたアイテムがあぼーんしちゃうのでもったいないんです クエスト RPGの基本は町人に話しかけて回ること!!そうしてるうちにクエストが発生することがあります。指定されたアイテムを渡したりなんか色々やると お金とかアイテムがもらえたりその町の名声があがるのでこまめにクエストはしておきましょう。 ミッション ゲートのそばにいるNPCに話しかけてミッションを受けておきましょう。ミッションはこなしていくと自分のランクが上がって いいことがあるのでみんなでがんばろう レベル上げ 戦績が1000点たまったら女帝の指輪と交換してもらおう。女帝の指輪は経験値が1.5倍もらえるようになる優れものです (ただしボーナスされた経験値分が1000超えるか、使ってから3時間経つと効果が切れる)
https://w.atwiki.jp/vipdeff11vol2/pages/12.html
初心者の心得 FFを始める前のこと どの種族がいいの?とかどんなジョブがいいの? というようなことはリンク集のFF11wikiのデータベースや用語集で調べて、決めてみてください。 はじめに覚えておくといいかもしれないこと シグネット 冒険に出かける前に街から外へ出る門(ゲート)のそばにいる~W.Wみたいな名前のNPCに話しかけてシグネットの説明を聞いてかけてもらっておこう。 シグネットをかけておかないと敵がクリスタルを落とさなかったり、戦績がもらえなかったり、ヒーリング中TPが減ったり損なことばかりなので冒険に出かける前は シグネットをかけてもらうのを習慣付けるといいかも。 競売所 FF11のお金稼ぎは基本的に敵が落としたアイテムを競売所で売って稼ぎます。お店に売ると安く買い叩かれるのでオススメしません。 競売所に一度に出品できるのは7つまでなので、アイテムは整理して12コを一まとめ(1ダース、1D)にして出品するのがいいかもです。 アイテム レベル上げをしてみるとカバンの中がすぐにパンパンになってしまうことがよくありますのでこまめに整理してまとめましょう。 整理しないとせっかくゲットしたアイテムがあぼーんしちゃうのでもったいないんです クエスト RPGの基本は町人に話しかけて回ること!!そうしてるうちにクエストが発生することがあります。指定されたアイテムを渡したりなんか色々やると お金とかアイテムがもらえたりその町の名声があがるのでこまめにクエストはしておきましょう。 ミッション ゲートのそばにいるNPCに話しかけてミッションを受けておきましょう。ミッションはこなしていくと自分のランクが上がって いいことがあるのでみんなでがんばろう レベル上げ 戦績が1000点たまったら女帝の指輪と交換してもらおう。女帝の指輪は経験値が1.5倍もらえるようになる優れものです (ただしボーナスされた経験値分が1000超えるか、使ってから3時間経つと効果が切れる)
https://w.atwiki.jp/i_jinrou/pages/202.html
■内容 プロローグ時にキックは、どのレベルまで行うべきか? ■キック対象になると思われる発言 ・「初心者です。」と、そのまんま初心者CO ・RPや言い方がきつい発言 ・「いつ始まるの?」などの更新時刻や長期型と分かってない発言 ■判定がグレーな発言 ・議題回答などまともにしているが「村人ですCO」とか、冗談なのか、役割が1日目に決まる事を知らなさそうな発言 ・「この国では初です」のような、一応経験はありそうだけど、微妙な発言 ・「こんばんは、よろしくお願いします!」の他、盛んに発言しているがノイズのみで議題回答無し ・「短期国から来ました!」などの、短期と長期は別ゲームなので、初心者COに近い発言 ・議題には回答しているけど、ほとんど「任せます。合わせます。」のような発言 ・議題回答などまともにしているが「更新時刻にすぐに来れない日があるかも」といった微妙な発言 なんとなくこの人とは思考が合わないからキック、又は出て行くなどは、 メタ発言ではあるけどもプロローグならセーフの範囲と見られている。 そもそも議論すべき内容ではない。 公式に対応となると、メタ発言を助長する事になる。 なので、キック、コミット、廃村概念無しとしている経緯がある。 ■回避策案 ヘルプにチェックボックスをいくつか付け、全部付けないと参加出来ないようにする 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/clickjapan/pages/19.html
初心者FAQ ここでは、よく出る質問とその回答を紹介しています。 クリックをしていてわからないことがあればここを見てみてください。 それでもわからないことがあれば、ClickJapan@wikiを見るか、2ch本スレで質問してください。 (2ちゃんねるが苦手な人向けに質問掲示板もあります。) トラブルがあったときの対処法が中心なので、ここをすべて見る必要はありません。 ただ、知っていると何かと役立つこともあると思います。 clickclickclick.comに行ったけどつながらない サイトにつながらない時はを参照してください。 専門用語がわからない クリック用語集を参照してください。 カウントが999まで行ってないのに止まった クリック数の上限は999だとは限らないときがあります。 Click here to add to total を押してください。 CCCサイトの英語が分からない Your stats ○ this game (○today) 貴方のクリック数。 このゲームで○ (今日で○) click here to add to total 自分のクリック数を総数に反映。 Only ○ more clicks to move Japan up to △ place. あと○回のクリックで日本は△位になります。 それ以外の画面についてはサイトにつながらない時はを参照。 どのツール使えばいいの? Windows クリックツール(砲台)は、Firefoxを持っているなら通常の「FireVolcano(ほのか)」、持ってなくて入れるのが面倒なら「FireVolcano ポータブル・エディション」をどうぞ! 認証ツールには「やまびこ」「疾風」ほか色々なツールがあります。すべてランキング機能つきです。 ※簡単認証ガイド Macintosh こちらにまとめてあります。 「手が疲れたけど全自動は味気ない」…って人は「ぱぐ打ち(Win)」を使ってみるのもいいかも。 ついでに「メールお知らせサービス」に登録しておくと完璧。 他動認証って何? 自分のかわりに誰かが認証してくれるシステム。 誰かの代わりに代理で認証してあげるシステム。 ※簡単認証ガイド もっとクリックしたい! / 多重って何? 多重をすれば一人でも何倍クリックできます。 単純にツールを複数立ち上げても多重にはならないので注意。 多重って面倒? / 多重向きのツールは? 制限窓数までなら簡単。それ以上は串(プロクシ)使うのでやや面倒です。 ClickJapan@wikiの多重ガイドを参照してください。 認証の文字が表示されない Cookieが無効の場合、有効にして下さい。有効になってるのに出ない場合はサイトが落ちてる場合もあります。 ただ単に読み込まれて無い場合「Change image」を押してください。 接続できないんだけどアク禁? URLがhttp //www.clickclickclick3.com/ ならアク禁された可能性あり(参考画像)。 しかし、サーバーが落ちてるときにそこに飛ばされることもあるので注意。本スレで鯖落ち(サーバーが落ちていること)の話題が出ていないときは自分がアク禁された可能性が高いです。ClickJapan@wikiの「アク禁・99規制」を読んで対処するか、他動認証ツールで参加するようにしましょう。 一生懸命クリックしたのに反映されないよ! transmitting please wait... と表示されてるときにクリックボタンを押すと反映されない模様。 本スレでたまにある「メールキター」って何? おそらくメールお知らせサービスからメールが来たという書き込み。 メール班が鯖復帰の時にメール配信で教えてくれる人力サービス。
https://w.atwiki.jp/riottotheworld/pages/27.html
ここではなりきりチャット初心者の方へ向けた解説をしていきたいと思います。 尚、建て主もこの界隈に来て日が浅いうんちちゃんなので詳しい人追記・修正をお願いします。
https://w.atwiki.jp/vipvalkyrie/pages/58.html
(日本版を含め)RO自体やったことない人を考慮したガイド。やったことがあるけど英語じゃ訳が分からんという人にも。 完全初心者が1stを育成するという前提で書いたので、プロの方々はその辺を考慮した上で突っ込んでくれると助かる。 ログイン 入れない場合のチェックポイント 有料鯖に繋いでいる(アカウント登録を参照) メンテナンス中または鯖の不具合放置プレイ中 ID/PASSが間違っている こちらのゴールデンタイムはあちらの深夜~早朝です。対応はお察しください。 キャラクター作成 空いているところを選択して決定する。 今後も選択肢などが出てくるが、選択はクリックか矢印キー、決定はダブルクリックかEnterキーか近くのボタン(今回は右下の「make」)クリックなどで行える。 iROでは9キャラまで作成可能。 また、普通に1PCで複数のクライアントを起動(多重起動)することができ、 規約でも禁止されていない。 露店商人を別アカウントに用意すれば、露店しながらメインで狩りも可能。 ■髪型 お好きにどうぞ。 ■職を決める ノービスからのスタートなのでこの段階で選ぶ必要はないが、ステータス振りの関係上決めておくべき。 転職は一次職→二次職の順で一本道(世間一般やドラクエなどでいう転職とは異なる)、転職というよりはグレードアップとでも言った方が近い。 表で右につながっている職に限って転職することができる。 ノービスからはどの一次職にもなれる。 剣士はナイトかクルセイダーになれる。 ノービス 一次職 二次職 大まかな特徴 剣士 ナイト 高HP、高耐久 近距離高火力中範囲攻撃 クルセイダー 回復闇不死殲滅特化 マジシャン ウィザード 高火力 広範囲攻撃財布にやさしい セージ 殴り+魔法の複合攻撃属性付与 アーチャー ハンター 遠距離攻撃 単体高火力鷹、罠 バード(男)ダンサー(女) 単体高火力歌と踊りで支援 商人 ブラックスミス 露店 武器製作散財による高火力 アルケミスト Potion製作ホムンクルス召還 シーフ アサシン 高回避 二刀流による高火力クリティカル特化 ローグ 金策能力多彩なスキル アコライト プリースト 回復、基礎支援 強力な支援悪魔不死殲滅特化 モンク 打撃攻撃力必殺の一撃 特殊一次職 特殊二次職 特徴 スーパーノービス - 究極の器用貧乏 育成が辛かったり、クセが強かったりで初回に選ぶのはお勧めできない 忍者 - 回避、遠距離攻撃 ガンスリンガー - 散財による高火力 テコンキッド 拳聖 限られた条件で強さを発揮 ソウルリンカー 特殊な支援 職が決まったらRO関連のリンクで該当サイトを見ておくことをお勧めする。 初心者修練場 いわゆるチュートリアルゾーンで、最初はここから始まる。一度外に出ると戻ってくることはできない。 飛ばすことも可能だがレベル上げ場所としては中々なので、二回目以降でも普通に卒業して損はない。 選択肢は特に書いてなければ一番上でおk 上とか右とかの方向は画面を回さない状態でのもの。回してしまった場合は右ダブルクリックで戻る。 近くに居るNPC Shionをクリックして話しかける。会話送りはEnterキーでもできる。 会話が終了した後、もう一度話すとレベルアップする。 右に進んで建物に入る。 奥に進んでNPCに話しかける。入力ボックスにはキャラ名を入れる。 会話が終わるとワープする。 上に進んで、Interfaces Tutorに話しかける。左上のウィンドウに名前やHP/SP、レベルなどが表示されている。 経験値を溜めて上げるレベルにはBaseLvとJobLvがある。BaseLvを上げるとHP/SPやステータスポイントが増加し、最大99まで上がる。JobLvを上げるとスキルポイントとステータスボーナスが得られる。上限は職によって異なる。 右上にはミニマップがある。 左に進んでSkill Tutorに話しかける。skillボタンをクリックするかAlt+Sでスキルウィンドウを開閉する。 LvUPボタンを押すとスキルポイントを振ってスキルレベルを上げる。(この時点ではまだ確定していない) Applyボタンを押すことで確定となる。確定前ならResetでやり直し可能。 前提条件のあるスキルは、それらを取得(Applyも押す)することで取得可能となる。 右に進んでワープゾーン手前のKafra Employeeに話しかける。複数の選択肢が出たらキャンセルするまでループするので、全部の選択肢を一通り選ぶ。 すぐ近くに居るItem Tutorに話しかける。ここはゆっくり進める。ポーションをもらったら会話を送る前にポーションを使う。 装備をもらったら会話を送る前にそれらを装備する。 itemsボタンかAlt+Eでアイテムウィンドウが開閉する。 消耗品、装備品、その他(使用できないが店に売ったりNPCに渡したりする)の切り替えはアイテムウィンドウに付いているタブで行う。 アイテムをダブルクリックすると使用/装備する。 F12を押すとショートカットバーが開く。以後F12を押すごとに1~3番に切り替えることができる。スキル/アイテム/装備などをドラッグすることで登録可能。左からF1~F9に対応しており、それぞれのキーで使用できるようになる。 会話終了後、もう一度話しかけると次に行くべき所に飛ばしてくれる。 左側に居るHelperに話しかける。クリックで一回攻撃。押しっぱなしでずっと攻撃。 Ctrl+クリックで敵が死ぬまで攻撃。 (PTを組んでない場合)経験値は与えたダメージで分散する。横殴りが好まれないのはこのため。 右側に居るEntrance Guardに話しかける。フィールドにワープする。 敵が居るところに出たら、ここでJobLv10まで上げる。一回死んで戻ると、レベルアップとポーション50個がもらえる。 直接攻撃タイプに育てる場合はDEXに振っておくといい。命中のために少なくとも20~30は必要。魔法型はINTに振る。 Trainerに話しかけると最初の選択肢でちょっと強い、真ん中の選択肢で強い敵が出るマップに送ってくれる。強い敵のマップでキノコを狩ると早い。 スキルウィンドウでBasic SkillをLv9まで上げる。上げないと転職できない。 上に進んでTestExaminerに話しかける。上の選択肢を選んで次に進むと戻ってこれない。まだレベル上げしたい場合は選ばないこと。 Bruceに話しかける。職業選択が出てくるが、コイツはただの説明役。説明を聞かないと次に進めないので、どれでもいいから適当に流す。 Hansonに話しかける。性格診断で最適な職業を探してくれる。ここでの結果で転職に影響は出ないので適当に進める。(ちなみに全て一番上だとSwordman) 結果がでたら、その職業の転職場所に飛ばしてくれる。目的と一致していればしめたもの。 目的の職業じゃなかった場合、My Own Choice→好きな職業 を選べば良い。Acolyteを選べばVIP溜まり場のある街に直行できるのでそれでも良い。 これで初心者修練場は終了。とりあえずおつかれ。このあと転職クエストが待ち受けているが、これは各職Wikiを参照のこと。
https://w.atwiki.jp/atochan/pages/9.html
初心者ガイド ヴェネツィアはアドリア海の最奥に位置するため、地勢的に不利な地形です。 ボラと呼ばれる北西の風の影響を少しでも緩和するために、 出航する前に船大工のところへ行き、横帆から縦帆に改造しましょう。 知っておけば得する豆知識 ☆便利サイトを活用しよう データの宝庫 ⇒ 総括wiki 港の影響度の情報 ⇒ 大商戦 ☆職業・クエストについて 「職種」は冒険家、商人、軍人の3種あり、さらに細かい「職業」に分類される。 他の「職種」のクエストは名声30以上無いと受けられない。 他の「職種」のクエストは報告時に貰える経験値、名声が半分になる。 発見物の報告には好みがある。(街・集落の報告⇒ジェノヴァのトラジェット侯爵夫人など) 転職にはギルド登録証が必要(下記クエストをクリアすればもらえます) 冒険ギルド登録証⇒「冒険者ギルドの苦境」 商人ギルド登録証⇒「商人ギルドの苦境」 海事ギルド登録証⇒「私掠艦隊迎撃指令」 ☆航行速度について 1.操帆スキルは、加速度&最高速度共に影響を及ぼさない 2.操舵スキルは、加速度&最高速度共に影響を及ぼさない 3.操舵スキルは、船の旋回時に小回りが効くだけで速度低下は防げない 4.船の旋回ステータスが低い程、旋回時に速度低下を招く 5.総容量(-16or+16)は、加速に影響が出るが、最高速度に影響を及ぼさない 6.縦帆と横帆と総容量が同じでも、船の種類が違えば最高速度に差が出る可能性がある ☆正装度・変装度について 報告やスキルを学ぶために偉人と会話するには同国人でも正装度20必要 同様に街役人で30、要人ならば50程度の正装度が必要 要求される正装度は外国だと倍になる。 正装度は爵位や社交スキルなどで緩和される。 イスタンブールなどのイスラム圏の街に入るには変装度を上げる必要がある。 変装度はトルコ語を学習することで条件が緩和される。 ☆航海できるエリアについて 初めは東地中海のみ航海できます。イベントの進行や名声の獲得によって 航海できるエリアが広がっていきます。 ラグーザより東側(アテネ、カンディア方面)は危険海域です。 合計レベルが20以上になるとPCに襲われることがあります。 ☆航海中のあれこれ 銀行にお金を預けていると、利子がドンドン増えます。大金は持ち歩かず、こまめに銀行に入れましょう。 嵐が来たら右下の錨マークを押して投錨しましょう。特にガレー船の方は超速反応しましょう。 NPCなどに敗北すると交易品が全て流され、手持ちの資産も奪われてしまいます。最低等級でも良いので銀行で保険に入りましょう。 航海中はいろいろなトラブルが発生します。最低限のアイテムは持ち歩きましょう。 浸水 ⇒ 手桶 汚れ ⇒ 清潔のデッキブラシ 火事 ⇒ 消火砂 壊血病 ⇒ ライムジュース ネズミ ⇒ ネコイラズ 帆の損傷 ⇒ 予備帆 舵の損傷 ⇒ 予備舵 他にも耳栓や停戦協定書、撤収の鐘など便利グッズがあるので調べてみましょう。 ☆商売の基本について 会計スキルがあれば現在の相場がわかります。相場は数時間周期で上下動します。 交易品は食料品、香辛料、調味料、嗜好品、酒類、家畜、鉱石、宝石、貴金属、工業品、工芸品、美術品、織物、繊維、火器、武具、雑貨、医薬品、香料、染料の20種類に分類されます。 一つの街で同じ種類の交易品を大量に販売すると、暴落が発生します。暴落は約2時間続きます。 繊維を販売している街では繊維の暴落が起こりにくく、食料品を扱っている街では食料品の暴落が起こりにくい特徴があります。 自国領土以外で商売をすると買うときに14%、売るときに14%の関税が掛かります。 ☆アドリア海での便利スキル 操帆 冒険15以上 冒険者スタート以外は釣り師に転職してギルドで取得 逆風航行の場合帆の操作が非常にめんどくなる、そんなときにコレ。帆の操作が自動になる、便利。 駆除 生態調査1・冒険5以上 最寄取得地:バレンシア 優遇:探検家 アドリア海出たあたりで藻、気分は最悪、そんなときにコレ。藻を除去できる、便利。 会計 交易10以上 商人スタート以外は商人(初期に転職できる商人系職業ならなんでも)に転職してギルドで取得 相場がわかんないから赤字続き、そんなときにコレ。値切ったりふっかけたりできる、便利。 運用 交易1以上 最寄取得地:ナポリ 優遇:会計士 ガレー船だと名倉大杉飯食い杉、そんなときにコレ。強制ダイエット、便利。 縫製 織物取引3・交易12以上 最寄取得地:ジェノヴァ・チュニス 優遇:紡績商・会計士 ニワトリ捌いて鶏肉にしても儲からないよ、そんなときにコレ。北欧の名産品羽毛じゃないか、便利。 砲術 戦闘10以上 軍人スタート以外は傭兵以外に転職してギルドで取得 大砲壊れまくるし装填遅いよ、そんなときにコレ。ジワジワ後できいてくる砲撃の基礎、便利。 剣術 戦闘3以上 最寄取得地:アテネ 優遇:地方海賊 ガレー船で白兵三昧、そんなときにコレ。ジワジワ後できいてくる白兵の基礎、便利。 操舵 戦闘1以上 最寄取得地:マルセイユ 優遇:地方海賊・准士官 バリバリ漕ぎながらガリガリ回りたいよ、そんなときにコレ。旋回能力アップ、便利。 漕船 操舵1・戦闘3以上 最寄取得地:ジェノヴァ・チュニス 優遇:地方海賊 誰よりも速いガレー船でありたい、そんなときにコレ。ガレー加速名倉過労スイッチ、便利。
https://w.atwiki.jp/ash-server/pages/47.html
初心者MAP 初心者MAP 概要: 初心者用のMAP 死亡してもEXPが減らず、LV55までしか入れません (LV55以上はEXPが入りません。) 通常MOB チェリー ユニコーン チェリー ラクーン チェリー キャット チェリー ラビット チェリー フォックス チェリー セントバーナード チェリー ベアー チェリー バット チェリー シーホース BOSS チェリー クーガー
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2221.html
立ち回りこのキャラの立ち回りがよく分からない… ダメージ欲しいから残影牙生当てしたいです! ゲージたまっているのに崩せないから蛇翼が入る機会も… 実戦での悩み近距離での崩しはみんなどうするの? 投げでの崩しを狙いたいんだけど、機動力のせいでバレることが多い… ウロボ牽制ってガードされてしまうけど、これでいいの? 相手の接近にびびって空対空すると被される形で負ける… 相手のガンダッシュを捌き切れない… ハザマのコンボについての考え方(初心者向け)基本的な考え方 ゲージが50%以上あるか? 基礎コンボ 立ち回り このキャラの立ち回りがよく分からない… ウロボロスでの牽制が活きる遠距離や、小技での固め・崩しが活きる近距離で戦う。ウロボロスが噛まない上にダメージが取りにくい中距離は苦手なので距離を離す。ハザマの機動力やリーチは「ガンガン攻めて相手を崩したい」って動きに向いていない。それが得意なのはマコトやノエル。 遠距離では主に5D、6D、J5D、J6Dを振る。外れたらA派生でキャンセル。当たってたらD派生からコンボが基本。ガードされたら読み合い。D派生で突っ込むと無敵対空や小パンで落とされるが、A派生で様子見するとその隙を刺せる。 固めは2A、5B、2Bを使い、裂閃牙か投げで崩す。ゲージがあれば6A中段からの蛇翼を狙おう。 ダメージ欲しいから残影牙生当てしたいです! 裂閃牙をさんざん出して「相手が立ちたくなってきた」ところに奇襲で叩き込む。(「中段連発で相手を暴れさせる」という効果もある) 残影牙がヒットするとゲージ・ダメージの両面で大きなリターンを得られる。逆に言えば、択っていない状態では残影牙は全く入らないと考えよう。 ゲージたまっているのに崩せないから蛇翼が入る機会も… ハザマの崩しは中下段+コマ投げと強力だが、暴れに弱い。崩し技で積極的に崩すのではなく、相手に崩れてもらうイメージでやる。投げが通らなければめくりJBで表裏を狙う 表裏が通らないなら投げ、牙砕衝を狙う 中段が通らなければ、ステ2Bや着地2Bなどで下段を揺さぶってから投げを狙う 近距離で蛇刃牙牽制や2Bを見せておいて、次に飛び込み牙砕衝や投げを狙う。(牙砕衝自体は間合いが長くないので、相手に暴れてもらったところを吸うイメージで運用) ゲージがあれば相手の暴れや牽制を潰したり、裏表からの攻めからコンボを狙いにいける。 動画や試合などをチェックし、他のプレイヤーの動きやネタをどんどん真似ていこう。 実戦での悩み 近距離での崩しはみんなどうするの? まず、ハザマの固めはどうやっても穴があることを知る。地上中段は裂閃牙と6Aの2つだが、裂閃牙は発生が遅めで通常時はしゃがみのみ追撃可能、6Aは蛇翼が打てないと追撃不可。 なので、暴れ潰し、固めからの投げ、コマ投げの牙砕衝、蛇滑での暴れスカしなどを上手く使う必要がある。もちろん、「相手の暴れを読んで後ろ蛇滑→裂閃牙」ってのも立派な崩し。 固め技は5A、2A、5B、2Bなどにステップ、キャンセル裂閃牙を組み合わせていく。2A、5Bは発生早めで通常ガードだと有利Fが取れるため、強気に振っていける。 5Aは打点高めで相手が飛ぼうとしたところに引っ掛けやすい。2Bはリーチが長く、下段判定なので崩しとしても使える。 C系統は全体的に硬直が長めなので、ガードされた時はD系統や蛇刃牙、蛇刹に繋げないと反撃を受けやすい。 投げでの崩しを狙いたいんだけど、機動力のせいでバレることが多い… ドライブからの攻めを絡めてパターンを増やす。例えば、バックジャンプ J4D D派生 J2Cor着地牙砕衝みたいな2択っぽい動きを見せる。 そもそもハザマはパーツ自体は揃っているけど癖が結構あるので、勝っていくには基本的なキャラ対策+相手の考えを読んで判断を下す能力(読み能力)が非常に重要。なので、初心者の間は対戦動画からネタを模倣することを優先する。ホントに。 ウロボ牽制ってガードされてしまうけど、これでいいの? ガードさせて「近寄りにくいな…」って思わせれば、それがプレッシャーに繋がる。牽制からリターン取れなきゃダメだ、って考えは捨てていい。そもそも、相手の攻撃を食らわなきゃこっちの勝ち。 頻繁にガードしてくれるなら、当たる直前にB派生で不意をついたり、ガードさせてからC派生で裏を取ったりしよう。 相手の接近にびびって空対空すると被される形で負ける… 「空対空で負ける」って、そんな不利な読み合いは逃げればいいじゃない ハザマの持ち味はドライブの機動力。だから、それを活かして逃げてしまえばいい。わざわざ相手のやりたい読み合いに、真面目に付き合う必要はない 相手のガンダッシュを捌き切れない… ウロボロスでの牽制、置き蛇刃牙、3Cなどのリーチの長い技を使っていく。前に出る相手にビビらず、裏周りやB派生、C派生や連続派生などで近寄るタイミングをずらしていく。面倒ならばストックを使っての派生移動(場合によっては2つ使ってでも)で反対側に逃げる。不利な状況で戦っても強引に押し込まれるだけ。 ハザマのコンボについての考え方(初心者向け) 基本的な考え方 ゲージがあると蛇翼によって火力が伸びる。また蛇翼は発生が早いために様々な状況から繋げられる。ゲージがあると平均火力の底上げが図れる。 ゲージがない場合、浮かせた相手に5B5CJC5 飛鎌突に繋げる。ダメージが取りやすく、画面端に運びやすい。 ゲージが50%以上あるか? ある 蛇翼を使ったコンボを狙う(蛇翼を絡めてダメージアップ) ない 中央ならとりあえず状況重視。端はなるべくゲージ稼ぐ。 100%ある 蛇翼絡めの最大ルートを狙うか、蛇翼をガードされた時用にRC分を残しておく なお、蛇翼を使う場合は補正の問題もあり、なるべく早めに当てること。 基礎コンボ (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル 5B 3C 蛇刃牙 裂閃牙 2A 2B 3C 蛇刃牙 牙砕衝 5B 3C 蛇刃牙 (画面端)2A 5B 3C 蛇刃牙 5C 6C ステップ5C 2C JC1(jc) JC5 飛連突 5DorJ6D(地上ヒット) D派生 J2C 着地5B 3C 蛇刃牙 6DorJ5D(空中ヒット) D派生 JC1(jc) JC5 飛連突 残影牙 6C ステップ5C 2C 4D D派生 JC1(jc) JC5 飛連突 3C(ch) 残影牙 6C ステップ5C 2C 4D D派生 JC1(jc) JC5 飛連突 5B 3C 蛇翼崩天刃 蛇刹~前蛇滑~強化牙昇脚 5C 2C 4D D派生 JC1(jc) JC5 飛連突 これらができるようになったらCP ハザマ コンボのページを見て更なる高火力コンボを身に付けよう。 名前 コメント すべてのコメントを見る